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449 势均力敌?

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事实证明玩家对好游戏的渴望是无止境的,至少在铺天盖地的宣传下,苏瑞电子家的两台首发游戏机销售都非常火爆。

部分地区甚至出现了缺货的情况。

苏瑞电子可是为此进行了很大量的备货,却还是有些供不应求。

那么至少第一天看起来成绩还是很不错的。

之前因为体验游星电子娱乐游戏而沉重的心情也缓解了很多。

两台游戏机除了可以打游戏之外,还可以进行多媒体娱乐,这就给这款产品增加了额外的竞争力,而且加上这次的首发价格再次降低五十美元, 让更多人都能接受这种价格,于是购买的人也并不局限于普通玩家,还有更多有多媒体娱乐需求的人。

那么只要这款产品销量达到一定程度后,就可以通过游戏光碟、影视音乐光碟等产品实现盈利。

这也是早川植人对其他非游戏相关部门保证的事情。

接下来他的计划就是推出自家的光碟影视作品。

底特律影业集团一定会按照自己的节奏发售影视剧光碟,剩下的就是尽可能说服其他影视厂商推出苏瑞电子格式的高清光碟。

在这一点上自己的优势很大,因为都是用自家的专利,甚至都不需要什么专利费。

但游星电子娱乐想要朝着方面拓展就必然会交很多的学费, 这就是大公司的优势。

之前早川植人承认自己一直都被竹游星牵着鼻子走,这次他要依靠大公司的优势走自己的道路。

两家的产品几乎同时发售,这自然也会吸引经济类媒体的关注。

在两家准备发售产品之前,就已经有无数的专业人士进行各种推测。

其中更多倒是都认为苏瑞电子优势更大。

因为苏瑞电子这次是真正动用了整个公司的力量,这和之前小打小闹的场面不一样了。

顶尖电子巨头一旦认真起来,只有一个产业方向的游戏公司是没什么抵抗能力的。

或许这次就是游星电子娱乐的好日子到头了。

现在看到苏瑞电子首日发售时各个店铺都爆满的场景,似乎也更加确定游星电子娱乐这次真的可能会失败。

所有媒体中,只有曰本经济新闻体系下的媒体卖力鼓吹游星电子娱乐,只是多少显得势单力孤。

最终,游星电子娱乐与苏瑞电子两款产品的首周销量都公开了出来。

游星电子娱乐GSL掌机首周销量一百二十一万台。

苏瑞电子的掌机PNV首周销量在八十万台,家用机PNF首周销量则是一百零三万台。

苏瑞电子可以说是形势一片大好。

一时间媒体间对苏瑞电子获胜的论调又多了一倍。

而长尾雨则一如既往的非常张扬,他在自家的多个网络平台上发表自己的言论。

之前游星电子娱乐他准备用一百亿美元收购游星电子娱乐,是因为看到了它的潜力balabala……

总之说了一大通的目的就是说之前想买你是看得起你,但是你不识抬举,那么就不要怪我用雷霆手段将你打爆。

当然如果你还愿意卖的话我也很欢迎, 但肯定不值一百亿美元了,或许二三十亿美元也够了。

长尾雨真的是对游星电子娱乐念念不忘,到这个时候还想着可以收购的事情。

而此时此刻在竹游星的案头上,除了GSL的游戏机首周销量之外还有另外几份不用公开的数据。

那就是自家现在这一代的新家用机GS1的销量, 还有一系列体感与休闲游戏的销量。

作为老产品, 本来是不会被其他人关注的,但是其实GS1也占了最近公司销售收入的大头。

而且GS1的销售可不是亏本卖的。

通过近期统计,GS1最近也在一周内卖出了一百万台。

配套的体感设备和体感游戏也卖出了超过一百万套。

但显然没什么人注意到这一边。

因为他并不是上市公司,这些数据他都不需要主动对外披露,最多就是对政府的常规财务审查提供部分数据。

游戏销售成绩他不主动发出来压根就没有人知道。

而竹游星要的就是这个效果。

闷声发大财。

趁着他们还没有意识到休闲游戏和体感游戏带来的影响力,快速增加自己的用户量,先让他们自己沉浸在自己的世界好了。

游戏市场其实也就是非常传统的商业市场,销量几乎就可以代表一切。

在某一家游星电子娱乐的销售店铺内,一个看起来不起眼的顾客正在四下打量。<

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