第四十八章 小财迷,产业链
然后,趁着点娘这边对版权还不是很重视,回购自己的版权,尤其是游戏版权。
其他版权都可以暂时放一放,但游戏版权,一定要拿回来。
10年,是一个重要的转折点,说是互联网的风口,毫不为过。
伴随着网络技术的发展,国内游戏行业,在今年也随之出现了分水岭。
过去十年,是国内游戏产业的一个高峰时代,但发展到现在,差不多到了瓶颈期。
大型网游已经告别了高速发展期,而那些成本低产出大的网页游戏开始占据游戏行业的半壁江山。
虽然网页游戏大多劣质,但吸金能力却是不俗。
最重要的是,开发周期短,成本还小。
除此之外,随着手机智能化发展,手游也开始热了起来。
重生之前,江阳作为网文圈的一名老扑街,在这个圈子里混了多年,听说过不少关于网文圈的八卦,其中就有关于游戏的。
譬如,起点著名白金大神撒冷转型开公司做游戏,做的第一个项目就是把他自己的作品《诸神的黄昏》改编成了页游,当时不少圈内大神还帮忙宣传过,像烽火戏诸侯等人。
随着页游大赚,撒冷公司越做越好,他后续就开始运营起了番茄、唐三等人的作品,小说改手游,可谓是开了业内先河,赚的盆满钵满。
再到后来,公司被上市公司收购,直接财务自由。
还有写《佣兵天下》的说不得大师,本身就是资深的IT人士,他做了一款很有名的手游——《我叫MT》。
可以说,在未来的两三年里,手游就是业内的风潮。
很多投资者纷纷涌入,布局手游公司,没过多久后就被上市公司收购,这些人都获得了巨大的投资回报。
技术含量太高的东西,江阳觉得自己大概率玩不转。
可粗制滥造,只会敛财的页游和手游,难度并不大,值得一试。
等进了大学,计算机系里有的是廉价的在校大学生供他雇佣。
是时候当一回资本家了。
到时候,先把自己的《遮天》改编成页游,圈一波钱。
等手游环境起来了,就再推出手游版,再圈一波钱。
只要有小说的噱头在,游戏别太垃圾,月流水轻轻松松破千万。
一句话,站在风口上,猪也能飞起来。
未来几年,就是这个风潮。
口碑好不好不重要,钱圈到了就行。
反正最后的结局,大不了就是停服嘛!
至于端游这种费力不讨好的,可以把版权吹起来,再倒卖给其它公司,找冤大头来帮忙做。
如此一来,钱生钱,有了充足的资金,他就可以再去买其他大神的小说的游戏版权了。
这条圈钱的产业链,很香啊!
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