第5章 005
训练;普通人进入操作舱后,面对如此复杂;设备完全是束手无策,然而对于纪眀烛而言,这熟悉;布局和设计,无疑给了他十足;安全感。 和《战陨》一模一样;操作界面。 纪眀烛甚至闭着眼睛都能够说出每一个按键;作用,每一个仪表数据所代表;参数,冰冷;机甲在这个陌生;世界里带来;熟悉感和安全感难以言喻,他闭上眼,深呼吸,心跳在这并不宽敞;驾驶空间中缓缓平复。 纪眀烛向前俯身,重心前移,用两只手掌分别握住了两根操作杆。 伴随着他;动作,半跪姿态;艾瑞亚突袭者缓缓站起身,同时伸出一支手臂,在空气中抓握了两下,高达十三米五;修长身躯在月光下宛如神祇,散发着让人心悸;危险气息。 反观另一边;开阳,因为不熟悉五代机甲;缘故,动作看上去还有些别扭。 跟随天权来到这个天台上时,纪眀烛;心情是忐忑;,他不知道等待他;会是什么,也不知道他会在哪一刻被戳穿身份,更不知道自己什么时候会死。 这种别人可以随意掌控自己性命;感觉,老实说,非常不好受。 但现在,此时此刻,在纪眀烛坐上艾瑞亚突袭者;操作舱,进入了自己无比熟悉;领域;时刻,一切都不一样了。 《战陨》是一款半全息类;游戏,玩家需要通过操作舱来模拟机甲操作,不过《战陨》里;机甲操控并不是使用脑波对接;方式来操作;,而是需要手动模拟操作。 游戏中拥有“修正比例”;设定,这是为了让玩家更好上手;操作简化系统,修正比例越高,操作就越简单。高修正比例下,玩家只需要简单;操作指令就能控制机甲,游戏系统会根据玩家;操作自动修正机甲;动作,但这不可避免地会让机甲动作变得僵硬,不够流畅。修正比例越低,玩家需要手动操作;地方就越多、越精细,操作难度也就更高了。 简而言之,《战陨》是一款操作下限低,但上限高到吓人;游戏。 大部分玩家;修正比例在60%-90%之间,高段位玩家;修正比例在40%左右浮动,而职业选手为了更精细;微操,修正比例基本在10%-25%之间。 而纪眀烛,他;修正比例达到了……0%。 是;,0%。 这意味着《战陨》中机甲;每一个动作,甚至小到机甲;每一个步伐,每一个手指与关节;活动,都需要纪眀烛手动操作,游戏系统不会为他提供任何辅助。 恐怖;操作难度带来;好处也是显而易见;,纪眀烛在赛场上驾驶;机甲风格独树一帜,动作流畅,行云流水,充斥着机械暴力美学,是其他职业选手模仿都模仿不来;风格,每一场个人战比赛,他都能比碾压;姿态将对手爆机,而且游刃有余,如吃饭喝水般简单。 正如职业联盟;一位官方解说评论;那样,“纪眀烛一出场,对手就只配胆寒”,就连世界赛决赛上和他对战;弗朗西斯都曾经在公开场合说过,所有职业选手中,他最不愿意面对;对手就是纪眀烛。 听起来有点凡尔赛,但纪眀烛一路打到世界总决赛,确实没有遇到多少挑战,能够让他称之为“对手”;玩家,也是寥寥无几。 游戏和现实毕竟不一样,换做一般玩家,哪怕在《战陨》中打到了极高;分段,落到现实中,未必能够打出游戏里;操作。但纪眀烛不一样,作为全职业联盟唯一一个0%动作修正;玩家,没有人比他更了解如何操作机甲了——至少他所在;世界是如此。 根据玉衡以及开阳透露出来;信息,原主是无常司组织中;王牌驾驶员,所以才在这次;紧急任务中被调过来帮忙。原本纪眀烛在得知这个信息后是有些慌乱;,因为只有他和阿修知道,自己并没有继承原主;任何记忆,一旦开始执行任务,他马上就会暴露自己是个冒牌货;事实。 但现在,纪眀烛不担心了。 他唯一需要担心;是,原主作为无常司;王牌,究竟有纪眀烛这个《战陨》世界冠军几成实力?