第一百二十三章 柯凡的提示
角色代表了每个玩家,那就有,只是他们不同的行为动作和判断,代表了每个玩家在虚拟世界的心理活动。
那如果我们按照每个玩家做出不同的动作或者判断,要数据进行分析后,根据我们的算法,给予每个玩家的角色不同的属性。
那不就将心理行业和我们的手机网络游戏联系起来了?”
张策啪的一下站起身来,他拍桉叫绝:
“玩家做完每次任务,或者根据他一段时间内的行为,作为判断依据,与他不同的人物属性。
这就像我们现实中,大家都是人,但是每个人都不同。
这么一来,所有玩家都有自己量身定制的游戏角色,更有代入感。”
冯海鑫亮起自己粗壮的手臂,显示出上面的肌肉:
“就像我喜欢健身,经常去跑步和运动,去健身房锻炼,然后我的体格就比别人强壮一样。”
乐明明也是眼睛一亮:
“每个人都有着和自己行为动作有关,联系性很强的角色,根据自己行为而自动定制的属性,还有释放技能时的不同效果。
那样子,我们的游戏除了能捏脸外,还能有与众不同的专属角色,那这样的话,玩家就会更加喜欢他们游戏里面的角色,不但有更强的代入感,而且他们会更加舍不得离开我们的游戏了。”
“只要玩家舍不得离开我们的游戏,那么作为一款以点卡收费的网络游戏,那我们几乎可以算是成功了。不愧是柯凡想出来的主意啊!再次让人惊奇且意外。”